metrix wrote :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mapper device="AAVMS4" author="metrix" version="800" date="2014-05-19">
<map value="ONINIT" action="fake_mixer on & fake_hp on & fake_gain on & fake_master on & fake_eq on & mixer_order 1342" />
<map value="CUE" action="cue_button" />
<map value="PLAY" action="play_button" />
<map value="PAUSE" action="pause_stop" />
<map value="PITCHBEND-" action="pitch_bend -2% 500ms" />
<map value="PITCHBEND+" action="pitch_bend +2% 500ms" />
<map value="HOT_CUE1" action="hot_cue 1" />
<map value="HOT_CUE2" action="hot_cue 2" />
<map value="HOT_CUE3" action="hot_cue 3" />
<map value="HOT_CUE4" action="hot_cue 4" />
<map value="HOT_CUE5" action="delete_cue 1" />
<map value="HOT_CUE6" action="delete_cue 2" />
<map value="HOT_CUE7" action="delete_cue 3" />
<map value="HOT_CUE8" action="delete_cue 4" />
<map value="FX_ON" action="effect active" />
<map value="FX_SHIFT" action="toggle "fx_shift" while_pressed" />
<map value="SAMPLER_PLAY" action="sampler play_stop" />
<map value="SAMPLER_REC" action="sampler rec" />
<map value="LOOP1_IN" action="loop_in" />
<map value="LOOP1_OUT" action="loop_out" />
<map value="LOOP1_RELOOP" action="reloop_exit" />
<map value="LOOP1_TRACK" action="loop" />
<map value="LOOP2_TRACK" action="smart_loop" />
<map value="VINYL_MODE" action="vinyl_mode" />
<map value="SEARCH<<" action="seek -4" />
<map value="SEARCH>>" action="seek +4" />
<map value="JOG_TOUCH" action="touchwheel_touch" />
<map value="PITCH_C" action="pitch_reset" />
<map value="HEADPHONE_MIX" action="headphone_mix" />
<map value="HEADPHONE_VOL" action="headphone_volume" />
<map value="FX_SELECT" action="effect select" />
<map value="FX_SLIDER" action="var "fx_shift" ? effect slider 2 : effect slider 1" />
<map value="SAMPLER_SELECT" action="sampler select" />
<map value="SAMPLER_VOL" action="sampler volume" />
<map value="PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="JOG" action="touchwheel" />
<map value="LOOP_HALF" action="loop_half" />
<map value="LOOP_DBLE" action="loop_double" />
<map value="KEY_LOCK" action="key_lock" />
<map value="RANGE" action="pitch_range +1 & toggle "pitch_chg" while_pressed" />
<map value="S_PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="S_PITCHBEND-" action="pitch_bend -1% 300ms" />
<map value="S_PITCHBEND+" action="pitch_bend +1% 300ms" />
<map value="SYNC" action="sync" />
<map value="LOAD" action="LOAD" />
<map value="LOAD" action="LOAD" />
<map value="LOOP2_IN" action="smart_loop & loop_in" />
<map value="LOOP2_OUT" action="smart_loop & loop_out" />
<map value="LOOP2_RELOOP" action="smart_loop & reloop_exit" />
<map value="CH1_PFL" action="deck 1 pfl & deck 1 select" />
<map value="CH2_PFL" action="deck 3 pfl & deck 3 select" />
<map value="CH3_PFL" action="deck 4 pfl & deck 4 select" />
<map value="CH4_PFL" action="deck 2 pfl & deck 2 select" />
<map value="S_JOG" action="wheel_mode "loop_move" & loop_move" />
<map value="HIGH" action="eq_high" />
<map value="MID" action="eq_mid" />
<map value="LOW" action="eq_low" />
<map value="CROSSFADER" action="crossfader" />
<map value="CH1_VOL" action="deck 1 level" />
<map value="CH2_VOL" action="deck 3 level" />
<map value="CH3_VOL" action="deck 4 level" />
<map value="CH4_VOL" action="deck 2 level" />
<map value="S_CUE" action="cue" />
<map value="S_PLAY" action="sync" />
<map value="S_PAUSE" action="action_deck 1 ? deck 1 leftdeck ? deck 3 leftdeck : deck 1 leftdeck : deck 2 rightdeck ? deck 4 rightdeck : deck 2 rightdeck" />
<map value="L_XF_ASSIGN_1" action="deck 3 leftcross 'only' & deck 3 leftvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_2" action="deck 1 leftcross 'only' & deck 1 leftvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_3" action="deck 2 leftcross 'only' & deck 2 leftvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_4" action="deck 4 leftcross 'only' & deck 4 leftvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_1" action="deck 3 rightcross 'only' & deck 3 rightvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_2" action="deck 1 rightcross 'only' & deck 1 rightvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_3" action="deck 2 rightcross 'only' & deck 2 rightvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_4" action="deck 4 rightcross 'only' & deck 4 rightvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_1_OFF" action="deck 3 leftcross" />
<map value="L_XF_ASSIGN_2_OFF" action="deck 1 leftcross" />
<map value="L_XF_ASSIGN_3_OFF" action="deck 2 leftcross" />
<map value="L_XF_ASSIGN_4_OFF" action="deck 4 leftcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_4_OFF" action="deck 4 rightcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_3_OFF" action="deck 2 rightcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_2_OFF" action="deck 1 rightcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_1_OFF" action="deck 3 rightcross" />
<map value="TOUCHPAD_X" action="" />
<map value="S_SAMPLER_SELECT" action="" />
<map value="S_SAMPLER_VOL" action="" />
<map value="S_SAMPLER_PLAY" action="" />
<map value="S_SAMPLER_REC" action="" />
<map value="L_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="S_R_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="S_L_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="R_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="L_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="R_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="S_L_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="S_R_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="S_FX_ON" action="key 0" />
<map value="S_FX_SHIFT" action="filter 50%" />
<map value="S_FX_SELECT" action="param_greater 0 ? key_move 0.5 : key_move -0.5" />
<map value="S_FX_SLIDER" action="filter" />
<map value="LED_CUE" action="loaded ? cue" />
<map value="LED_PLAY" action="loaded ? pause ? blink : play" />
<map value="LED_PAUSE" action="loaded ? pause" />
<map value="LED_PITCHBEND-" action="pitch_bend" />
<map value="LED_PITCHBEND+" action="pitch_bend" />
<map value="LED_RANGE" action="var "pitch_chg"" />
<map value="LED_HOT_CUE5" action="hot_cue 1" />
<map value="LED_HOT_CUE6" action="hot_cue 2" />
<map value="LED_HOT_CUE7" action="hot_cue 3" />
<map value="LED_HOT_CUE8" action="hot_cue 4" />
<map value="LED_SYNC" action="sync" />
<map value="LED_FX_ON" action="effect active" />
<map value="LED_FX_SHIFT" action="var "fx_shift"" />
<map value="LED_SAMPLER_PLAY" action="sampler play" />
<map value="LED_SAMPLER_REC" action="sampler rec" />
<map value="LED_LOOP1_IN" action="smart_loop ? nothing : loop ? blink : loop_in" />
<map value="LED_LOOP1_OUT" action="smart_loop ? nothing : loop ? blink : loop_out" />
<map value="LED_LOOP1_RELOOP" action="smart_loop ? nothing : loop ? on : loop_in ? blink" />
<map value="LED_LOOP1_TRACK" action="smart_loop ? nothing : loop ? on : loop 4" />
<map value="LED_LOOP2_IN" action="smart_loop ? loop ? blink : loop_in" />
<map value="LED_LOOP2_OUT" action="smart_loop ? loop ? blink : loop_out" />
<map value="LED_LOOP2_RELOOP" action="smart_loop ? loop ? on : loop_in ? blink" />
<map value="LED_LOOP2_TRACK" action="smart_loop" />
<map value="LED_VINYL_MODE" action="vinyl_mode" />
<map value="LED_SEARCH<<" action="loop ? on" />
<map value="LED_SEARCH>>" action="loop ? on" />
<map value="ONEXIT" action="fake_mixer off & fake_hp off & fake_master off & fake_gain_off & fake_eq off & mixer_order 1342" />
</mapper>
so müsste das gehen ob der mixer_order 1342 darein gehört oder nicht weiß ich nicht bei der VMS2 ist der nicht drin und die anderen Werte sind ohne eine aktion
<mapper device="AAVMS4" author="metrix" version="800" date="2014-05-19">
<map value="ONINIT" action="fake_mixer on & fake_hp on & fake_gain on & fake_master on & fake_eq on & mixer_order 1342" />
<map value="CUE" action="cue_button" />
<map value="PLAY" action="play_button" />
<map value="PAUSE" action="pause_stop" />
<map value="PITCHBEND-" action="pitch_bend -2% 500ms" />
<map value="PITCHBEND+" action="pitch_bend +2% 500ms" />
<map value="HOT_CUE1" action="hot_cue 1" />
<map value="HOT_CUE2" action="hot_cue 2" />
<map value="HOT_CUE3" action="hot_cue 3" />
<map value="HOT_CUE4" action="hot_cue 4" />
<map value="HOT_CUE5" action="delete_cue 1" />
<map value="HOT_CUE6" action="delete_cue 2" />
<map value="HOT_CUE7" action="delete_cue 3" />
<map value="HOT_CUE8" action="delete_cue 4" />
<map value="FX_ON" action="effect active" />
<map value="FX_SHIFT" action="toggle "fx_shift" while_pressed" />
<map value="SAMPLER_PLAY" action="sampler play_stop" />
<map value="SAMPLER_REC" action="sampler rec" />
<map value="LOOP1_IN" action="loop_in" />
<map value="LOOP1_OUT" action="loop_out" />
<map value="LOOP1_RELOOP" action="reloop_exit" />
<map value="LOOP1_TRACK" action="loop" />
<map value="LOOP2_TRACK" action="smart_loop" />
<map value="VINYL_MODE" action="vinyl_mode" />
<map value="SEARCH<<" action="seek -4" />
<map value="SEARCH>>" action="seek +4" />
<map value="JOG_TOUCH" action="touchwheel_touch" />
<map value="PITCH_C" action="pitch_reset" />
<map value="HEADPHONE_MIX" action="headphone_mix" />
<map value="HEADPHONE_VOL" action="headphone_volume" />
<map value="FX_SELECT" action="effect select" />
<map value="FX_SLIDER" action="var "fx_shift" ? effect slider 2 : effect slider 1" />
<map value="SAMPLER_SELECT" action="sampler select" />
<map value="SAMPLER_VOL" action="sampler volume" />
<map value="PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="JOG" action="touchwheel" />
<map value="LOOP_HALF" action="loop_half" />
<map value="LOOP_DBLE" action="loop_double" />
<map value="KEY_LOCK" action="key_lock" />
<map value="RANGE" action="pitch_range +1 & toggle "pitch_chg" while_pressed" />
<map value="S_PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="S_PITCHBEND-" action="pitch_bend -1% 300ms" />
<map value="S_PITCHBEND+" action="pitch_bend +1% 300ms" />
<map value="SYNC" action="sync" />
<map value="LOAD" action="LOAD" />
<map value="LOAD" action="LOAD" />
<map value="LOOP2_IN" action="smart_loop & loop_in" />
<map value="LOOP2_OUT" action="smart_loop & loop_out" />
<map value="LOOP2_RELOOP" action="smart_loop & reloop_exit" />
<map value="CH1_PFL" action="deck 1 pfl & deck 1 select" />
<map value="CH2_PFL" action="deck 3 pfl & deck 3 select" />
<map value="CH3_PFL" action="deck 4 pfl & deck 4 select" />
<map value="CH4_PFL" action="deck 2 pfl & deck 2 select" />
<map value="S_JOG" action="wheel_mode "loop_move" & loop_move" />
<map value="HIGH" action="eq_high" />
<map value="MID" action="eq_mid" />
<map value="LOW" action="eq_low" />
<map value="CROSSFADER" action="crossfader" />
<map value="CH1_VOL" action="deck 1 level" />
<map value="CH2_VOL" action="deck 3 level" />
<map value="CH3_VOL" action="deck 4 level" />
<map value="CH4_VOL" action="deck 2 level" />
<map value="S_CUE" action="cue" />
<map value="S_PLAY" action="sync" />
<map value="S_PAUSE" action="action_deck 1 ? deck 1 leftdeck ? deck 3 leftdeck : deck 1 leftdeck : deck 2 rightdeck ? deck 4 rightdeck : deck 2 rightdeck" />
<map value="L_XF_ASSIGN_1" action="deck 3 leftcross 'only' & deck 3 leftvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_2" action="deck 1 leftcross 'only' & deck 1 leftvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_3" action="deck 2 leftcross 'only' & deck 2 leftvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_4" action="deck 4 leftcross 'only' & deck 4 leftvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_1" action="deck 3 rightcross 'only' & deck 3 rightvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_2" action="deck 1 rightcross 'only' & deck 1 rightvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_3" action="deck 2 rightcross 'only' & deck 2 rightvideo" />
<map value="R_XF_ASSIGN_4" action="deck 4 rightcross 'only' & deck 4 rightvideo" />
<map value="L_XF_ASSIGN_1_OFF" action="deck 3 leftcross" />
<map value="L_XF_ASSIGN_2_OFF" action="deck 1 leftcross" />
<map value="L_XF_ASSIGN_3_OFF" action="deck 2 leftcross" />
<map value="L_XF_ASSIGN_4_OFF" action="deck 4 leftcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_4_OFF" action="deck 4 rightcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_3_OFF" action="deck 2 rightcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_2_OFF" action="deck 1 rightcross" />
<map value="R_XF_ASSIGN_1_OFF" action="deck 3 rightcross" />
<map value="TOUCHPAD_X" action="" />
<map value="S_SAMPLER_SELECT" action="" />
<map value="S_SAMPLER_VOL" action="" />
<map value="S_SAMPLER_PLAY" action="" />
<map value="S_SAMPLER_REC" action="" />
<map value="L_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="S_R_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="S_L_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="R_TOUCHSLIDER" action="nothing" />
<map value="L_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="R_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="S_L_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="S_R_TOUCH_STRIP_BTN" action="nothing" />
<map value="S_FX_ON" action="key 0" />
<map value="S_FX_SHIFT" action="filter 50%" />
<map value="S_FX_SELECT" action="param_greater 0 ? key_move 0.5 : key_move -0.5" />
<map value="S_FX_SLIDER" action="filter" />
<map value="LED_CUE" action="loaded ? cue" />
<map value="LED_PLAY" action="loaded ? pause ? blink : play" />
<map value="LED_PAUSE" action="loaded ? pause" />
<map value="LED_PITCHBEND-" action="pitch_bend" />
<map value="LED_PITCHBEND+" action="pitch_bend" />
<map value="LED_RANGE" action="var "pitch_chg"" />
<map value="LED_HOT_CUE5" action="hot_cue 1" />
<map value="LED_HOT_CUE6" action="hot_cue 2" />
<map value="LED_HOT_CUE7" action="hot_cue 3" />
<map value="LED_HOT_CUE8" action="hot_cue 4" />
<map value="LED_SYNC" action="sync" />
<map value="LED_FX_ON" action="effect active" />
<map value="LED_FX_SHIFT" action="var "fx_shift"" />
<map value="LED_SAMPLER_PLAY" action="sampler play" />
<map value="LED_SAMPLER_REC" action="sampler rec" />
<map value="LED_LOOP1_IN" action="smart_loop ? nothing : loop ? blink : loop_in" />
<map value="LED_LOOP1_OUT" action="smart_loop ? nothing : loop ? blink : loop_out" />
<map value="LED_LOOP1_RELOOP" action="smart_loop ? nothing : loop ? on : loop_in ? blink" />
<map value="LED_LOOP1_TRACK" action="smart_loop ? nothing : loop ? on : loop 4" />
<map value="LED_LOOP2_IN" action="smart_loop ? loop ? blink : loop_in" />
<map value="LED_LOOP2_OUT" action="smart_loop ? loop ? blink : loop_out" />
<map value="LED_LOOP2_RELOOP" action="smart_loop ? loop ? on : loop_in ? blink" />
<map value="LED_LOOP2_TRACK" action="smart_loop" />
<map value="LED_VINYL_MODE" action="vinyl_mode" />
<map value="LED_SEARCH<<" action="loop ? on" />
<map value="LED_SEARCH>>" action="loop ? on" />
<map value="ONEXIT" action="fake_mixer off & fake_hp off & fake_master off & fake_gain_off & fake_eq off & mixer_order 1342" />
</mapper>
so müsste das gehen ob der mixer_order 1342 darein gehört oder nicht weiß ich nicht bei der VMS2 ist der nicht drin und die anderen Werte sind ohne eine aktion
danke dir werd es am WE mal probieren die Mixorder versteh ich so das am contoller meine Belegung von Links gesehen Deck 1 Deck 3 Deck 4 Deck 2 ist
Mensajes Mon 19 May 14 @ 12:39 pm
die defaulteinstellung bei der vms ist 3124 da so auch der mitgelieferte skin belegt ist. das bitte mal so eintragen. Darauf achten dass im asiopanel von windows deck 1 = out1+2/ deck 2 =3+4 usw eingestellt ist. dein deckrouting so wie du das dann brauchst (1342), machst du in der audioconfig von vdj....
Mensajes Mon 19 May 14 @ 3:07 pm
RobRoy wrote :
die defaulteinstellung bei der vms ist 3124 da so auch der mitgelieferte skin belegt ist. das bitte mal so eintragen. Darauf achten dass im asiopanel von windows deck 1 = out1+2/ deck 2 =3+4 usw eingestellt ist. dein deckrouting so wie du das dann brauchst (1342), machst du in der audioconfig von vdj....
es funktioniert immer noch nicht obwohl man es jetzt sogar auswählen kann es geht nur die Belegung 3124 und 1234 nicht aber 1342
Mensajes Sun 15 Jun 14 @ 5:29 am
lass die Default Deckfolge 3124 ( so ist der Controller werksseitig ausgelegt) und mache das Deckrouting dann über die Channel/ Deckzuweisung in den Audiosettings...
Mensajes Sun 15 Jun 14 @ 8:09 am
RobRoy wrote :
lass die Default Deckfolge 3124 ( so ist der Controller werksseitig ausgelegt) und mache das Deckrouting dann über die Channel/ Deckzuweisung in den Audiosettings...
schon gemacht nur 1342 funktioniert da leider nicht
Mensajes Sun 15 Jun 14 @ 8:41 am
Screenshot der Soundconfig bitte
Mensajes Sun 15 Jun 14 @ 8:47 am
Hallo zusammen,
hab gerade n Auftritt mit meiner vms4 und zum ersten mal Abstürze beim hochziehen der fader!
Leider blicke ich gerade nicht mehr durch bei dem Thema. Ist das nun ein Problem des netzteil der vms oder doch ein Problem meines Notebook?
Ich hab sie jetzt erstmal an einem aktiven usb hub und bis jetzt noch keinen Ausfall mehr gehabt ca ( 1Stunde ). Hoffe es bleibt so.
Komisch nur, dass ich alles genau so seit monaten /jahren betreibe und zum ersten mal diese neustarts der vms4 habe.
Mit an der gleichen Phase hängt der amp, freqweiche, lappi (medion akoya), 4 led paar 64, agressor, und ein vaio notebook fürs licht und die decken Lampen.
Konnte jemand das Problem beheben?
hab gerade n Auftritt mit meiner vms4 und zum ersten mal Abstürze beim hochziehen der fader!
Leider blicke ich gerade nicht mehr durch bei dem Thema. Ist das nun ein Problem des netzteil der vms oder doch ein Problem meines Notebook?
Ich hab sie jetzt erstmal an einem aktiven usb hub und bis jetzt noch keinen Ausfall mehr gehabt ca ( 1Stunde ). Hoffe es bleibt so.
Komisch nur, dass ich alles genau so seit monaten /jahren betreibe und zum ersten mal diese neustarts der vms4 habe.
Mit an der gleichen Phase hängt der amp, freqweiche, lappi (medion akoya), 4 led paar 64, agressor, und ein vaio notebook fürs licht und die decken Lampen.
Konnte jemand das Problem beheben?
Mensajes Sat 08 Nov 14 @ 3:12 pm
Weiss zwar jetzt nicht ganz genau woran es liegen könnte das deine VMS4 abstürzt,aber man sollte immer :
Ton +Licht an jeweils einer separaten Phase bzw Stromkreis, hängen wenn es geht.
Auch immer den Netzstecker der VMS4 benutzen,nicht die VMS4 über den USB-Anschluss mit Strom versorgen.
Einen USB 2.0 Anschluss nutzen,wenn du nur USB 3.0 Anschlüsse hast,dann einen Adapter dazwischenhängen.
mfg,Dirk
Ton +Licht an jeweils einer separaten Phase bzw Stromkreis, hängen wenn es geht.
Auch immer den Netzstecker der VMS4 benutzen,nicht die VMS4 über den USB-Anschluss mit Strom versorgen.
Einen USB 2.0 Anschluss nutzen,wenn du nur USB 3.0 Anschlüsse hast,dann einen Adapter dazwischenhängen.
mfg,Dirk
Mensajes Sun 09 Nov 14 @ 2:07 am
Moin, ne andere Phase war nicht möglich. Die vms4 betreibe ich immer mit nt weil ich sie auch mal nur als Analog mixer nutze. Mein Notebook ist schon etwas älter und besitzt nur usb2.0 anschlüsse. Nachdem ich gestern meinen aktiven hub dazwischen gehangen hab ist das Problem nicht mehr aufgetaucht.
An meinen eigenen Geräten scheint es nicht zu liegen, denn zu hause funktionierts ja ohne Probleme. Ich werde jetzt mal mit nem Netzfilter experimentieren.
Ob es allerdings nur an dem aktiv hub lag, dass es keinen ausfall mehr gab kann ich nicht sagen, denn zusätzlich wurde in dem Raum nach dem essen das Licht ausgeschaltet.
Ich denke ne Kombination aus beiden führte zum Erfolg.
Ich bleibe dran an dem Thema, vill finde ich ja ne einfache Lösung... Werde berichten!
An meinen eigenen Geräten scheint es nicht zu liegen, denn zu hause funktionierts ja ohne Probleme. Ich werde jetzt mal mit nem Netzfilter experimentieren.
Ob es allerdings nur an dem aktiv hub lag, dass es keinen ausfall mehr gab kann ich nicht sagen, denn zusätzlich wurde in dem Raum nach dem essen das Licht ausgeschaltet.
Ich denke ne Kombination aus beiden führte zum Erfolg.
Ich bleibe dran an dem Thema, vill finde ich ja ne einfache Lösung... Werde berichten!
Mensajes Sun 09 Nov 14 @ 3:32 am
Ich hatte ähnliche Probleme. Erst fällt Midi aus dann resetet irgendwann der Controller. Ein Netzfilter aus einer Waschmaschine brachte reproduzierbare Verbesserungen. Letztendlich hab ich festgestellt das es wohl am USB vom Laptop lag in Verbindung mit Störungen aus dem Netz.
Den nach dem ich den Laptop gewechselt hab, ist er sogar ohne Netzfilter nicht mehr abgestürzt. Für die Erkenntnis hab ich über ein Jahr gebraucht.
Ich wollte den Controller schon zurückschicken.
Gruß Axel
Den nach dem ich den Laptop gewechselt hab, ist er sogar ohne Netzfilter nicht mehr abgestürzt. Für die Erkenntnis hab ich über ein Jahr gebraucht.
Ich wollte den Controller schon zurückschicken.
Gruß Axel
Mensajes Sun 09 Nov 14 @ 5:06 am
Die VMS 4 ist bekannt dafür, dass sie störungsanfällig ist, wenn es zu Schwankungen im Netz kommt.
Reproduzierbare Abstürtze des Controller konnten mit einer Schreibtischlampe oder einer Nebelmaschine im gleichen Stromkreis nachgestellt werden.
Leider gibt es keine wirkliche Lösung für das Problem.
Wenn es bei dir mit einem Hub klappt wunderbar, wenn nicht, dann teste einen Netzfilter oder pack mal das gesamte USB-Kabel bis kurz vor die Steckerkontakte in Alufolie ein. Auch das hat schon geholfen.
Reproduzierbare Abstürtze des Controller konnten mit einer Schreibtischlampe oder einer Nebelmaschine im gleichen Stromkreis nachgestellt werden.
Leider gibt es keine wirkliche Lösung für das Problem.
Wenn es bei dir mit einem Hub klappt wunderbar, wenn nicht, dann teste einen Netzfilter oder pack mal das gesamte USB-Kabel bis kurz vor die Steckerkontakte in Alufolie ein. Auch das hat schon geholfen.
Mensajes Mon 10 Nov 14 @ 5:16 am
Für alle leid geplagten mit dem Problem, wollte ich euch nochmal Berichten, dass ich jetzt in der gleichen Location und gleichen aufbau keine Neustarts der vms4 habe.
Ich habe mir folgendes neu zugelegt:
1x Laptop Netzteil (originales!)
1x Amazon Usb-Kaber (geschirmt!)
1x Netzfilter +2 Schukodosen (in universalgehäuse)
An dem netzfilter habe ich jetzt nur die vms4 sowie mein Laptop hängen. Wenn ihr euch die paar Sachen zulegt / erneuert, glaube ich, dass jeder seine vms4 ausfall sicher bekommt.
Heute abend dann der Härte test :P
Wünsche euch allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr und ohne Neustarts eures Controller!!
LG
Ich habe mir folgendes neu zugelegt:
1x Laptop Netzteil (originales!)
1x Amazon Usb-Kaber (geschirmt!)
1x Netzfilter +2 Schukodosen (in universalgehäuse)
An dem netzfilter habe ich jetzt nur die vms4 sowie mein Laptop hängen. Wenn ihr euch die paar Sachen zulegt / erneuert, glaube ich, dass jeder seine vms4 ausfall sicher bekommt.
Heute abend dann der Härte test :P
Wünsche euch allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr und ohne Neustarts eures Controller!!
LG
Mensajes Wed 31 Dec 14 @ 4:51 am
Hallo mal eine frage übers mapping. und zwar. was muss ich, wahrscheinlich im mapping eingeben, dass ich die LED streifen am VMS 4.1 nutzen kann. ich mein die LEDs die für die Lautstärke sind. wenn ich ein externes gerät anhänge, und über anolog gehe seh ich da was aufleuchten aber wenn ich über usb was mache nicht. es ist zwar nicht überlebens wichtig, würd mich aber trotzdem intereressieren. danke
Mensajes Sun 01 Feb 15 @ 1:02 pm
Generell .... die VMS hat einen analogen Mixer .... alles was da drüber läuft wird angezeigt....
Mensajes Sun 01 Feb 15 @ 4:02 pm
Hiiillffffffffffeeeeeeeeeeeee.....brauch hilfe obwohl ich einiges gelesen habe hat es mich nicht weiter gebracht.....ganz kurz ...habe den VMS4 ganz Stolz (von Vinyl auf PC erstmal umgestiegen) aber hab alles installiert und es läuft nur ein Kanal also mann hört alles auf einem Kanal ....von links der zweite ist es ....und auf dem Bildschirm spielen beide Decks und ich kann es irgendwie nicht trennen....bitte um Hilfe.
Mensajes Fri 13 Feb 15 @ 3:18 pm
Wie sind die Audio einstellungen?
Hast du den asio Treiber installiert?
Hast du den asio Treiber installiert?
Mensajes Sat 14 Feb 15 @ 1:41 am
Hallo, ich hoffe das mir hier jemand helfen kann. Wie bekomme ich einen Effekt auf den Mikrofon Eingang meiner VMS 4.1?
Vielleicht kennt sich ja auch noch einer mit dem Mapping aus. Wie bekomme ich es hin das wenn ich auf Sample Record drücke das der Sample gleich bei den Samples von VDJ abspielbar ist?
Danke und viele grüße aus Buxtehude
Thomas
Vielleicht kennt sich ja auch noch einer mit dem Mapping aus. Wie bekomme ich es hin das wenn ich auf Sample Record drücke das der Sample gleich bei den Samples von VDJ abspielbar ist?
Danke und viele grüße aus Buxtehude
Thomas
Mensajes Sat 25 Jul 15 @ 4:46 am
der Mic Kanal der VMS ist hardcoded. D.h. er wird intern auf das Master out Signal geroutet. Du hast zumindest mit den Samples der Software keinen Einfluss darauf.
Mensajes Sat 25 Jul 15 @ 2:55 pm
Hallo Leute.
Habe da mal ne Frage. Habe bisslang mit der Resident DJ Kontrol 3 gearbeitet und mir jetzt die VMS4.1 zugelegt. War aber keine Software CD laut Verkäufer dabei. Habe mir die passende Software Virtual DJ 7 LE VMS4 von der Herstellerseite AA runtergeladen und Installiert. Jetzt fehlt mir aber der Freischaltcode, der ja normalerweise auf der CD Hülle steht. Wie kann ich den jetzt bekommen? Kann so keine Firmware updaten.
Habe da mal ne Frage. Habe bisslang mit der Resident DJ Kontrol 3 gearbeitet und mir jetzt die VMS4.1 zugelegt. War aber keine Software CD laut Verkäufer dabei. Habe mir die passende Software Virtual DJ 7 LE VMS4 von der Herstellerseite AA runtergeladen und Installiert. Jetzt fehlt mir aber der Freischaltcode, der ja normalerweise auf der CD Hülle steht. Wie kann ich den jetzt bekommen? Kann so keine Firmware updaten.
Mensajes Thu 03 Sep 15 @ 12:43 pm
Wenn ich mich jetzt nicht täusche, steht die Serial auch auf der Unterseite des Gerätes.
Teste es einfach mal.
Teste es einfach mal.
Mensajes Thu 03 Sep 15 @ 1:40 pm