per i programmatori di skin italiani:
uno skin deve far capire in un attimo quali piatti sono in azione
quindi quello di serie con i piatti tradizionali col braccetto è perfetto.
deve avere le due sezioni (dx e sx) perfettamente speculari
tranne il braccetto del piatto. non si deve confondere il pitch con il volume
deve evitare le regolazioni a manopola ma preferire gli SLIDE
e su preascolto (cuffia) avere la possibilità di miscelare i segnali a e b, volume cuffia, volume microfono etc.
sulle equalizzazioni slide deve avere i tasti kill e reset
sul pich avere i tasti reset slow e reset istantaneo
avere loop almeno fino a 64 battute
+ con l'opzione loop da start (prende come base la prima battuta)
avere tutti i 12 loop/jungle in linea con il controllo del volume (forse questo è troppo :-)
avere l'avanzamento a barra del brano dove inserire i cue leggibili
e sopra l'analisi del brano con le zone chiaro scuro.
avere gli indicatori di BPM, grandi e vicini al centro
con sotto il tasto magicbmp, e l'indicazione del bpm reale
e lo scostamento percentuale.
...se non cè posto: mettere il punti cue su un menu' opzionale
posizionale in alto lo spettro musicale per almeno il 75% della larghezza dello schermo
i led del tempo, al centro ed in verticale
non concentriamoci a simulare hardware obsoleto cddj o altro, badiamo alla sostanza
...per ora mi fermo!!!!
uno skin deve far capire in un attimo quali piatti sono in azione
quindi quello di serie con i piatti tradizionali col braccetto è perfetto.
deve avere le due sezioni (dx e sx) perfettamente speculari
tranne il braccetto del piatto. non si deve confondere il pitch con il volume
deve evitare le regolazioni a manopola ma preferire gli SLIDE
e su preascolto (cuffia) avere la possibilità di miscelare i segnali a e b, volume cuffia, volume microfono etc.
sulle equalizzazioni slide deve avere i tasti kill e reset
sul pich avere i tasti reset slow e reset istantaneo
avere loop almeno fino a 64 battute
+ con l'opzione loop da start (prende come base la prima battuta)
avere tutti i 12 loop/jungle in linea con il controllo del volume (forse questo è troppo :-)
avere l'avanzamento a barra del brano dove inserire i cue leggibili
e sopra l'analisi del brano con le zone chiaro scuro.
avere gli indicatori di BPM, grandi e vicini al centro
con sotto il tasto magicbmp, e l'indicazione del bpm reale
e lo scostamento percentuale.
...se non cè posto: mettere il punti cue su un menu' opzionale
posizionale in alto lo spettro musicale per almeno il 75% della larghezza dello schermo
i led del tempo, al centro ed in verticale
non concentriamoci a simulare hardware obsoleto cddj o altro, badiamo alla sostanza
...per ora mi fermo!!!!
Mensajes Wed 19 Jan 05 @ 5:09 pm
mi piacerebbe creare delle skin nuove... come posso fare? che programma si usa? io mastico un po di grafica.... ma il linguaggio di programmazione?
Mensajes Wed 19 Jan 05 @ 7:34 pm
Appena posso dopo questi esami smanetto un po con gli skin. Anche io ne voglio fare uno , molto minimalista perché a me i fronzoli non piacciono e il sistema di navigazione file lo trovo scomodo. Sarà qualcosa che avrà l'essenziale che si deve vedere per usare il programma con la console. In particolare avrà i tasti degli effetti, dei cue e dei loop in evidenza, il tasto per settare al volo la modalità jog-wheel/scratch, il wave-display,il display della posizione del brano e mi sa che basta pure :D
Mensajes Mon 31 Jan 05 @ 2:52 am
Per il momento sto traducendo in italiano la guida per sviluppare skin che e' presente su questo sito.
Il link é http://voltron.osdealer.com/guida.htm
Il link é http://voltron.osdealer.com/guida.htm
Mensajes Tue 01 Feb 05 @ 4:12 pm